導(dǎo)讀: 新卡介紹爐石傳說安戈洛版本為戰(zhàn)士帶來了不少強(qiáng)力新卡。比如裂顱之擊,對敵方英雄造成3點(diǎn)傷害,效果簡單直接,在前期能給敵方英雄較大壓力。還有恐龍學(xué),使你的戰(zhàn)吼隨從獲得+1/+1,這能強(qiáng)化許多具有戰(zhàn)吼效果的戰(zhàn)士卡牌??ńM構(gòu)筑思路以龜途戰(zhàn)士為例,在卡組中可投入裂顱之擊
新卡介紹
爐石傳說安戈洛版本為戰(zhàn)士帶來了不少強(qiáng)力新卡。比如裂顱之擊,對敵方英雄造成3點(diǎn)傷害,效果簡單直接,在前期能給敵方英雄較大壓力。還有恐龍學(xué),使你的戰(zhàn)吼隨從獲得+1/+1,這能強(qiáng)化許多具有戰(zhàn)吼效果的戰(zhàn)士卡牌。
卡組構(gòu)筑思路
以龜途戰(zhàn)士為例,在卡組中可投入裂顱之擊作為直傷手段,配合其他低費(fèi)卡牌建立場面優(yōu)勢。恐龍學(xué)可以增強(qiáng)像血帆襲擊者等具有戰(zhàn)吼的隨從。血帆襲擊者在戰(zhàn)吼后能對敵方英雄造成2點(diǎn)傷害,再加上恐龍學(xué)的增益,能發(fā)揮更大作用。
對戰(zhàn)策略
1. 對陣快攻卡組
利用戰(zhàn)士前期的低費(fèi)卡牌,如怒火中燒、暴亂狂戰(zhàn)士等,快速搶血建立場面優(yōu)勢。裂顱之擊可在關(guān)鍵回合直接斬殺敵方英雄。同時(shí),利用護(hù)甲機(jī)制,不斷用技能獲取護(hù)甲,抵御快攻的傷害。
2. 對陣中速卡組
前期穩(wěn)住場面,利用低費(fèi)隨從不給對手太多壓力。中期通過恐龍學(xué)等卡牌強(qiáng)化戰(zhàn)吼隨從,逐步擴(kuò)大場面優(yōu)勢。注意控制手牌資源,避免過度消耗。
3. 對陣慢速卡組
前期以控場為主,利用低費(fèi)嘲諷隨從站住場面。等中期有了一定手牌和場面優(yōu)勢后,通過裂顱之擊等直傷手段斬殺敵方英雄。如果對方有回血手段,可利用恐龍學(xué)強(qiáng)化的血帆襲擊者等隨從持續(xù)施加壓力。
單卡分析
裂顱之擊是一張核心直傷卡牌,在很多關(guān)鍵回合都能起到斬殺作用??铸垖W(xué)極大地增強(qiáng)了戰(zhàn)吼隨從的戰(zhàn)斗力,是卡組的重要增幅卡牌。血帆襲擊者在強(qiáng)化后能成為不錯(cuò)的戰(zhàn)場輸出點(diǎn)。
運(yùn)營技巧
合理安排手牌順序,優(yōu)先打出低費(fèi)隨從建立場面,再適時(shí)使用強(qiáng)化卡牌。在有護(hù)甲的情況下,可適當(dāng)賣血換取場面優(yōu)勢。注意計(jì)算敵方英雄的血量和手牌中的直傷,確保能在合適的時(shí)機(jī)斬殺對手。
總之,爐石傳說安戈洛龜途戰(zhàn)士新卡為戰(zhàn)士帶來了新的思路和玩法。通過合理構(gòu)筑卡組、運(yùn)用對戰(zhàn)策略和單卡技巧,能在對戰(zhàn)中取得不錯(cuò)的成績。