導(dǎo)讀: 在熱門游戲這就是江湖中,破御系統(tǒng)無疑是戰(zhàn)斗機(jī)制中的一大亮點(diǎn),它不僅為玩家提供了豐富的策略空間,更是提升實(shí)力的關(guān)鍵所在。以下是一份詳盡的破御篇進(jìn)階攻略,助你在江湖中更上一層樓。一、破御的作用及其重要性破御系統(tǒng)包含破敵與御敵兩大屬性。破敵效果能夠增加使用相應(yīng)武器時(shí)
在熱門游戲這就是江湖中,破御系統(tǒng)無疑是戰(zhàn)斗機(jī)制中的一大亮點(diǎn),它不僅為玩家提供了豐富的策略空間,更是提升實(shí)力的關(guān)鍵所在。以下是一份詳盡的破御篇進(jìn)階攻略,助你在江湖中更上一層樓。
破御系統(tǒng)包含破敵與御敵兩大屬性。破敵效果能夠增加使用相應(yīng)武器時(shí)所造成的傷害,而御敵效果則能減少敵人對(duì)自己造成的傷害。在戰(zhàn)斗中,合理利用破御屬性,往往能讓你在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢,取得勝利。
破御效果的增幅取決于雙方破敵和御敵的差值。當(dāng)破敵值高于御敵值時(shí),差值越大,總傷害增加的幅度就越大。例如,如果破敵值為60,御敵值為40,那么總傷害將從100增加到120。相反,如果破敵值為40,御敵值為60,總傷害將從100減少到80。需要注意的是,有效差值的最大限度為25,超過25的部分將不會(huì)產(chǎn)生效果。因此,在堆砌破御屬性時(shí),需注重平衡,確保差值在有效范圍內(nèi)。
1. 破敵屬性:破敵只需要堆疊與自己職業(yè)對(duì)應(yīng)的屬性,因此優(yōu)先級(jí)最高,并且要確保比敵人的御敵值高出25。
2. 御敵屬性:由于需要堆疊六種不同的屬性,并且自己本職的破御總等級(jí)與御敵共享,因此可以先堆疊非本職的御敵屬性,使其達(dá)到25的減傷或滿級(jí),然后再考慮本職的御敵屬性。
了解敵人的破御數(shù)值,是制定戰(zhàn)斗策略的關(guān)鍵。通過引入破敵屬性的特性——對(duì)追傷和流血技能存在二次加成,可以推算出敵人的御敵數(shù)值。具體方法如下:
當(dāng)一個(gè)帶有追傷25%效果的技能受到10點(diǎn)破敵加成時(shí),第一段傷害為原傷害的110%。追加傷害=第一段傷害×25%×110%=原傷害×110%×25%×110%。換句話說,追加傷害/25%-1=破敵加成。破敵加成=你的破敵-敵人的御敵,從而得到敵人的御敵數(shù)值。需要注意的是,怪物的御敵屬性可能不是六個(gè)相同等級(jí)的,不同職業(yè)可能有不同級(jí)別的屬性。此外,銳/鈍增屬性也具有二次加成的特性,因此在測試時(shí)要排除銳/鈍增的影響。
1. 利用破御屬性提升傷害:在戰(zhàn)斗中,優(yōu)先選擇破敵值高于敵人御敵值的武器,以最大化傷害輸出。
2. 合理搭配御敵屬性:在面對(duì)不同類型的敵人時(shí),根據(jù)敵人的破敵屬性,合理搭配御敵屬性,以減少受到的傷害。
3. 利用破御屬性的二次加成效果:破御屬性對(duì)追傷、流血等技能存在二次加成效果,合理利用這一特性,可以進(jìn)一步提升傷害輸出。
4. 關(guān)注敵人特性:在戰(zhàn)斗中,注意觀察敵人的特性和技能,以便及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗策略,最大化利用破御屬性。
破御作為這就是江湖中的重要元素,其計(jì)算和分配對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗力有著至關(guān)重要的影響。通過深入了解破御的作用和計(jì)算方法,玩家可以更加精準(zhǔn)地制定戰(zhàn)斗策略,從而在江湖中立于不敗之地。希望這篇攻略能為你提供有價(jià)值的參考,助你在江湖中一路高歌猛進(jìn)!
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